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EA, 컨소시엄에 55억 달러 매각 속 직원들 달래려

9월 말, 일렉트로닉 아츠(EA)가 대규모 인수합병을 통해 비상장화(IPO)를 준비 중이라는 업계 보도가 나왔습니다. 이 정보는 이후 확인되었습니다. EA는 투자자 컨소시엄에 550억 달러에 인수되기로 합의했다고 공식 발표했습니다. 투자자에는 재러드 쿠슈너와 연관된 사모펀드 실버 레이크와 사우디아라비아 공공투자기금(PIF).

EA

이 거래는 업계에 즉각적으로 많은 의문을 제기했습니다. 주요 우려 사항은 EA의 인수에 집중되었습니다. 20억 달러의 부채그리고 이것이 회사의 미래에 어떤 영향을 미칠지는 불확실합니다. 직원들과 플레이어들은 EA가 새로운 경영진 하에서 같은 게임을 계속 제작할 수 있을지, 그리고 개발자들이 창의적인 결정에 대한 영향력을 유지할 수 있을지 우려하고 있습니다.

이러한 우려를 해소하기 위해 EA는 직원들을 위한 내부 FAQ를 업데이트했습니다. "이번 계약으로 인해 회사 문화가 변화할까요?"라는 질문에는 다음과 같은 새로운 답변이 추가되었습니다. "EA는 창작 통제권을 유지할 것" 그리고 "창의적 자유와 플레이어의 자유에 중점을 둔 우리의 가치는 변함없이 유지될 것입니다." 주주들의 영향력에 대한 질문에 회사는 컨소시엄이 "우리의 비전과 리더십을 신뢰하며", "EA를 정의하는 창의성에 투자한다"고 답했습니다.

그러나 FAQ의 또 다른 부분에서는 의문이 제기되었습니다. AI와 관련하여 회사는 다음과 같이 확신합니다. "AI에 대해 신중하고 측정된 접근 방식을 취하세요"EA를 "팀의 창의성을 강화하는" 도구로 보고 있습니다. 이러한 입장은 현재 EA 직원들을 언급하는 최근 보고서와는 상충됩니다.

그들에 따르면, 회사의 접근 방식은 "균형 잡힌"이라고 할 수 없습니다. 대신 경영진은 모든 작업에 AI를 적극적으로 적용특히 코드 생성 도구가 그렇습니다. 이러한 도구는 "산더미 같은 문제"를 야기하고 품질이 낮은 코드를 생성하여 프로그래머가 직접 수정해야 하는 것으로 알려져 있습니다. 하지만 이러한 과정은 AI를 활용한 "워크플로 재구성"이라고 할 수 있습니다.