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Pillars of Eternity는 이제 턴 기반 전투 모드를 선보이며, 완전한 전술적 자유와 새로운 턴 시스템을 제공합니다.

RPG Pillars of Eternity가 이제 본격적인 기능을 갖추게 되었습니다. 단계적으로 전략적 계획에 중점을 두고 게임 전체를 플레이할 수 있는 전투 모드입니다. 새로운 조작 옵션은 실시간 메커니즘을 일시 정지로 대체하여 플레이어에게 완벽한 경험을 제공합니다. 자유 각 라운드의 의사 결정에 영향을 미칩니다. 새 게임을 시작할 때 모드를 선택하거나 언제든지 설정에서 모드를 변경할 수 있습니다.

영원의 기둥 턴 기반

새로운 접근 방식의 주요 차이점은 모든 것의 엄격한 연결입니다. 행동 이동 시스템에. 각 캐릭터의 이동은 이제 전체에 따라 달라집니다. 속도, 이 매개변수는 전략적으로 중요합니다. 무기 교체, 물약 사용, 능력 활성화 등 모든 보조 행동은 이제 무료이지만, 제한이 있습니다. 각 행동은 해당 유형에 대해 라운드당 한 번만 허용됩니다. 이를 통해 균형을 유지하고 모든 선택이 의미 있게 됩니다.

긴장감을 높이기 위해 개발자들은 적의 행동을 재작업하여 치명성 모든 참가자에게 더욱 빠르고 위험해진 전투는 특히 전술 모드에서 두드러지게 나타납니다. 새로운 포맷은 전술의 투명성을 높이고 플레이어가 게임플레이를 더욱 자유롭게 제어할 수 있도록 합니다. 11월 5일부터 공개 테스트가 시작되며, 누구나 업데이트된 전투 시스템을 직접 체험해 볼 수 있습니다.