STALKER 2는 전환 전에 패치 1.7을 받게 됩니다. Unreal Engine 5. 5.4
스튜디오 GSC 게임 월드 지원 및 개발을 위한 새로운 계획 공유 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl해당 프로젝트의 공식 Discord 채널에 보도된 바에 따르면, 개발자들은 주로 준비에 집중하고 있습니다. 업데이트 1.7그리고 나서야 구현을 계획합니다. 엔진의 새로운 버전 Unreal Engine 5. 5.4.

패치 1.7에 대한 자세한 내용은 현재 공개되지 않았습니다. 하지만 공개된 정보에 따르면 이번 업데이트는 버전 1.6과 크게 다를 것으로 예상됩니다. 이전 업데이트에는 여러 가지 새로운 기능과 콘텐츠가 포함되어 있었지만, 다가오는 패치는 밸런싱과 버그 수정에 중점을 둘 예정입니다.여기에는 게임 플레이를 미세하게 조정하고 기술적 안정성을 개선하는 작업이 포함될 수 있으며, 특히 콘솔 버전의 출시를 대비하여 더욱 그렇습니다.
출력 패치 1.7은 2025년 말 이전에 출시될 예정입니다.그리고 플레이어들에 따르면 가장 가능성 있는 날짜는 20 11월 - 게임 정식 버전 출시 기념일 및 출시일 플레이 스테이션 5이는 획기적인 사건이 될 수 있으며, 현재 모든 플랫폼에서 프로젝트의 안정적인 출시를 확고히 할 수 있습니다.
...에 관하여 로의 전환 Unreal Engine 5. 5.4개발팀은 1.7 패치 출시가 게임을 새로운 엔진으로 즉시 이전하는 것을 의미하지는 않는다고 강조했습니다. 아마도 엔진 재설계는 2026년 초에 구현될 예정이다.아마도 2월이나 3월쯤에 개발이 진행 중이라는 것도 확인되었습니다. 첫 번째 스토리 확장 S.T.A.L.K.E.R. 2를 위해.




