NVIDIA는 곧 출시될 Rubin 라인업을 위해 획기적인 냉각 업그레이드를 준비 중입니다.
회사 NVIDIA 구현할 계획 새로운 냉각 시스템 미래 라인을 위해 루빈 Ultra AI증가하는 에너지 소비 및 온도 제어 요구에 대처하기 위해. 이는 마이크로채널 냉각판(MCCP)우리가 달성할 수 있게 해줄 것입니다 와트당 최적 성능 비율.

MCCP 기술은 원리에 따라 작동합니다. 직접 결정 냉각프로세서에 직접 다이를 사용하는 오버클럭 애호가들의 솔루션과 유사합니다. 구리판 만들어지고 있습니다 얇은 채널냉매가 순환하는 곳 국소 대류 그리고 감소 열 저항 크리스탈과 액체 사이에 위치합니다. 이 방식은 표준 워터 블록보다 효율적이며, 특히 극한 부하를 받는 서버 시스템에 적합합니다.
이전에는 MCCP가 기본에 나타날 것이라고 가정했습니다. GPU 루빈(TDP 최대 2,3kW)이지만 대량 생산의 어려움 전환 속도를 늦췄습니다. @QQ_Timmy에 따르면 NVIDIA는 이제 다음에 집중하고 있습니다. 루빈 Ultra, 출시 준비 중 2027 년, MCCP 개발을 회사에 위탁했습니다. 아시아 비탈 컴포넌트(AVC). 흥미로운 점은 마이크로소프트 역시 미세유체 냉각을 홍보하고 있습니다.냉매의 배치를 향해 지향됨 실리콘 자체 내부 또는 뒤쪽MCCP는 미래 기술을 향한 논리적인 발판이 됩니다.
Blackwell에서 Rubin으로의 전환을 감안할 때 각각의 새로운 아키텍처에는 다음이 필요합니다. 점점 더 정교해지는 방열 솔루션. 그런 조건에서 액체 냉각 산업 그것은 관련성을 잃지 않을 뿐만 아니라 계속 나아갑니다. 완전히 새로운 기술 수준.




