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Witcher 2 Assassins of Kings (2011) - APU 테스트

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위쳐2 2015 05 01 12 16 59 990

출시일: 2011
장르: 롤 플레잉, 3D, 3인칭
개발자: CD 프로젝트 레드
출판사: 남코 반다이 게임즈

Witcher 2: Assassins of Kings는 2007년 The Witcher 컴퓨터 게임의 속편인 유명한 폴란드 작가 Andrzej Sapkowski의 Witcher 시리즈 소설을 바탕으로 폴란드 회사 CD Projekt RED에서 개발한 컴퓨터 롤플레잉 게임입니다.

The Witcher 2: Assassins of Kings는 The Witcher 사건 직후에 진행되며 Andrzej Sapkowski의 책 세계에서도 진행됩니다. 주인공은 여전히 ​​​​리비아의 마술사 게롤트입니다. Andrzej Sapkowski에 따르면 그는 게임의 줄거리 개발에 참여하지 않았으며 게임 제작에 대해서도 알지 못했습니다.2

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검토의 이 하위 섹션에서는 이 게임의 주요 그래픽 측면을 공개합니다. 사용된 그래픽 엔진의 버전, 사용된 API의 버전, 그래픽 설정 및 주요 시각적 측면의 개발 품질에 특히 주의를 기울입니다.

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Witcher 2 Assassins of Kings는 주요 운영 체제에서 지원됩니다. Windows, 그 목록에는 다음이 포함됩니다 Windows XP/비스타, Windows 7 및 Windows 8/10. 다른 운영 체제는 현재 개발자가 지원하지 않으며 지원을 받을 수 없습니다. 

w2 스팀 

The Witcher 2 Assassins of Kings의 우선 순위 및 주요 그래픽 API는 다음과 같습니다. 다이렉트 9.

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The Witcher의 첫 번째 부분은 캐나다 회사 BioWare가 개발하고 18년 2002월 2007일 출시된 컴퓨터 롤플레잉 게임 Neverwinter Nights에 처음 사용된 게임 엔진인 Aurora Engine 기술을 기반으로 했습니다. 물론 2년 기준으로 보아도 Aurora 엔진은 시대에 뒤떨어진 그래픽 기술이었으며 The Witcher XNUMX: Assassins of Kings 시리즈의 새로운 부분에는 업데이트된 그래픽 엔진이 필요하다는 것이 분명합니다. 그리고 RED 엔진이 되었습니다.

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 이 엔진은 그래픽과 물리학뿐만 아니라 비선형 퀘스트 시스템 구축에도 중점을 두어 게임 플레이를 실제 생활에 더욱 가깝게 만들 수 있습니다. RED 엔진은 동적 그림자, 일반 매핑 및 시차를 지원합니다. The Witcher 2: Assassins of Kings의 RED 엔진 버전은 DirectX 9만 지원하므로 기술 측면에서 게임이 다소 제한됩니다.

The Witcher 2의 첫 번째 게임 플레이는 출시되기 오래 전, 즉 2009년에 나타났습니다. 그리고 아래 영상을 보시면 어떻게 생겼는지 보실 수 있습니다 게임 출시 2년 전의 RED Engine:

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AMD와 Intel 솔루션의 차이는 거의 감지할 수 없습니다.

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테스트 구성
테스트 스탠드

인텔 코어 i7-4770K

인텔 코어 i7-5775C

인텔 코어 i7-6700K

AMD A10 시리즈 A10-7850K

AMD A10 시리즈 A10-7870K

8Gb DDR3-2666 Kingston HyperX 프레데터

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

아수스 H110M-C

멀티미디어 장비 삼성 2333T LS23CMZKFZ
소프트웨어 구성
운영 체제 Windows 10 프로
그래픽 드라이버

Intel Iris 및 HD 그래픽 드라이버 Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon 소프트웨어 크림슨 에디션 디스플레이 드라이버 17.4.1

모니터링 프로그램

MSI 애프터버너 4.2

FRAPS 

 
구성은 MSI Afterburner로 테스트되었습니다. 테스트의 목적은 다른 제조업체의 플랫폼이 동일한 조건에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 평균 및 최소 FPS를 성능 지표로 사용했습니다. 아래는 테스트 세그먼트의 비디오입니다.
 
             

APU는 해상도에서 테스트되었습니다. 낮은 품질 설정의 1280x720 게임에서 허용하는 그래픽. 

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나스트르  

테스트 시간 낮은 품질 설정 1280x720

FPS 

낮은 그래픽 설정에서도 프로세서는 한계까지 작동합니다...

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MSI

게임이 소비하는 비디오 메모리 테스트는 프로그램에서 수행되었습니다. MSI 애프터버너. 시스템의 결과를 지표로 사용했습니다.  코어 i 7 5775С 및 AMD A10-7870K 다양한 화면 크기에서 1920х1080 고품질 설정으로.

낮은 테스트 메모리 품질 설정 GPU 

VRAM 

1280x720의 해상도에서 APU 비디오 메모리 소비는 500입니다. MB의 비디오 메모리. 

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프로세서 코어 로드 낮은 품질 설정에서 1280x720 % 

CPU 

통합 그래픽 솔루션을 사용할 때 게임은 최대 8개의 연산 스레드를 지원할 수 있습니다. 

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 DT1

테스트는 7GB DDR5775/10 7870 MGz 메모리가 사전 설치된 기본 구성 Core i 8 3C 및 AMD A4-2666K에서 수행되었습니다. 전체 시스템에서 RAM 테스트는 외부 응용 프로그램(브라우저 등)을 실행하지 않고 수행되었습니다.

시스템 RAM 소비 테스트 

램 

가 있는 시스템이 있는 경우 코어 i 7 5775c 게임 4.5GB의 RAM을 소비합니다. 기반의 시스템으로 AMD A10-7870K 모든 RAM의 RAM 소비량도 3GB에 달했습니다. 

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AMD의 Seasonic 40년 로고 NVIDIA

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 평가 테스트 {외교적인 6}



인텔 등급 {외교적인 7}



AMD 점수{외교적인 8}