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바이너리 도메인 테스트 GPU

게임에 대한 기본 정보

BinaryDomain 2012_04_29_12_34_01_304 

제조 년도: 27년 2012월 XNUMX일
장르: 액션(슈터) / 3D / 3인칭
개발자: 데빌스 디테일
출판사: 세가

비디시스 

유명한 Yakuza 시리즈 제작자의 팀 슈터. 이 게임은 2080년 도쿄에서 인간과 로봇이 충돌하는 동안 진행되며 도시는 부자와 가난한 사람의 두 부분으로 나뉩니다. 우수한 인공 지능 시스템을 사용하면 상대방이 전장의 상황을 평가하고 최상의 전술을 선택하여 전투가 진행됨에 따라 변경할 수 있습니다. 이 플레이어와 관련하여 전투에서 매우 조심해야 하며 주의를 잊지 않아야 합니다.

 Binary Domain의 또 다른 기능은 팀원과의 관계 시스템입니다. 당신이 자주 실수하고 어리석은 명령을 내리면 그들은 당신의 말을 완전히 듣지 않을 수 있지만 좋은 관계로 그들은 가장 위험한 작업을 주저없이 수행합니다.

그래픽 부분

검토의 이 하위 섹션에서는 이 게임의 주요 그래픽 측면을 공개합니다. 사용된 그래픽 엔진의 버전, 사용된 API의 버전, 그래픽 설정 및 주요 시각적 측면의 개발 품질에 특히 주의를 기울입니다.

지원되는 OS 및 그래픽 API

바이너리 도메인은 주요 운영 체제에서 지원됩니다. Windows, 그 목록에는 다음이 포함됩니다 Windows XPSP3, Windows 비스타와 Windows 7. 다른 운영 체제는 현재 개발자가 지원하지 않으며 지원을 받을 가능성이 없습니다. 최소한 PC로 이식해주셔서 감사합니다...


BinaryDomain 2012_04_29_22_18_57_216

우선 순위 및 주요 그래픽 API는 DirectX 9뿐이며 프로젝트가 다중 플랫폼이라는 점을 감안할 때 더 이상 놀라운 일이 아닙니다.

게임 엔진 

게임 엔진은 Devil's Details에서 자체 개발한 것입니다. 그리고 거의 모든 곳에서 PC에 대한 적응이 그에게 거의 필수라는 것이 분명합니다. 이것은 어떤 식 으로든 PC에 잘 맞지 않는 제어 최적화에 완전히 반영됩니다. 개발자가 개인용 컴퓨터에서 전혀 플레이하지 않은 것 같습니다 ...

BinaryDomain 2012_04_29_22_21_56_692

안타깝게도 시각적 관찰 외에는 게임 엔진에 대한 자세한 정보를 찾을 수 없었습니다.

고급 게임 설정

Binary Domain에는 그래픽 설정 옵션이 거의 없습니다. 해상도, 앤티 앨리어싱 품질 수준, 그림자 품질 및 SSAO 조명 품질만 변경할 수 있습니다. 그리고 설정이 최소한이지만 콘솔보다 더 많은 설정이 있습니다...

 bd 설정

 아래에 다양한 그래픽 설정에서 게임의 스크린샷을 제공하여 사용자가 가정용 PC 성능이 충분하지 않은 경우 희생해야 하는 항목을 직접 확인할 수 있습니다.

 
 
낮은 품질 설정  
 BinaryDomain 2012_04_29_12_28_02_415
중간 품질 설정  
 BinaryDomain 2012_04_29_12_27_04_417
고품질 설정
 BinaryDomain 2012_04_29_12_28_02_4

보시다시피 높음 설정과 낮음 설정의 차이가 최소로 유지됩니다.

일반 시각 디자인 및 게임 물리학

그래픽으로 볼 때 게임은 시각적 워크플로의 최상위에 있지 않습니다. 이 게임은 주로 현재 세대 콘솔의 성능을 위해 만들어졌으며 PC 프로젝트는 이 포팅의 결과일 뿐입니다. 

BinaryDomain 2012_04_29_22_29_04_779


게임 그래픽에서 가장 눈에 띄는 유일한 것은 다소 제정신인 물리학입니다. 로봇 상대는 말 그대로 우리의 샷에서 떨어져 거의 완전히 강철 프레임으로 벗겨지지만 나중에 볼 수 있듯이 성능이 크게 저하됩니다 ...

BinaryDomain 2012_04_29_22_31_49_973

글쎄, 우리는 게임 테스트로 직접 가서 이 게임이 최신 컴퓨터 하드웨어에 어떤 영향을 미치는지 결정할 것입니다.

테스트 부품

테스트 구성

테스트 스탠드

인텔 소켓 1 플랫폼 기반 테스트 벤치 #2011

인텔 소켓 2 플랫폼 기반 테스트 벤치 #1155

인텔 소켓 3 플랫폼 기반 테스트 벤치 #1366

인텔 소켓 4 플랫폼 기반 테스트 벤치 #1156

AMD Soket AM 플랫폼 기반 테스트 벤치 #53

AMD 소켓 AM6 플랫폼 기반 테스트 벤치 #3

AMD Soket AM 플랫폼 기반 테스트 벤치 #72

Intel Socket 8 플랫폼 기반 벤치마크 #1155

AMD 소켓 AM9 플랫폼 기반 테스트 벤치 #3

AMD 소켓 AM10 플랫폼 기반 테스트 벤치 #3+

멀티미디어 장비

3D 모니터 LG W2363D

모니터 LG E2750

회사에서 제공하는 Dell U3010 모니터 제품 AMD

3D 비전 키트  회사에서 제공하는 제품 엔비디아

소프트웨어 구성

운영 체제

Microsoft Windows 7 얼티밋 에디션 x64 SP1

그래픽 드라이버

Nvidia GeForce/ION 드라이버 릴리스 301.24

AMD 촉매 12.4

모니터링 프로그램

MSI 애프터버너 2.2 

테스트 GPU

모든 비디오 카드는 MSI Afterburner에서 최대 그래픽 품질로 테스트되었습니다. 테스트의 목적은 다른 제조업체의 비디오 카드가 동일한 조건에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 최소 및 평균 FPS를 성능 지표로 사용했습니다.  

측정을 위한 FPS는 XNUMX단계로 진행하였다. 평균 게임 내 FPS는 해당 위치를 정상적으로 돌아다니는 것을 기준으로 계산되었으며, 최소값은 로봇 상대를 좌절시킬 때 계산되었습니다(아래 동영상 첨부). 이상하게도 AMD 비디오 카드에서 엄청난 그래픽 손실이 관찰된 것은 적에게 총알을 맞고 부품이 파편으로 흩어지는 동안이었습니다...

비디오 카드는 게임에서 허용하는 최대 그래픽 품질 설정에서 1680x1050, 1920x1080 및 2560x1600의 다양한 화면 크기에서 테스트되었습니다. 이 게임의 내부 프레임 속도 제한은 60FPS입니다.

 bd 설정

최대 품질 설정 1680x1050에서 테스트 

 bd 1680

최대 설정에서 1680x1050의 해상도에서 Radeon HD 6790 또는 GeForce GTS 450 수준의 비디오 카드는 허용 가능한 최소 FPS를 보여주었습니다. 

최대 품질 설정 1920x1080에서 테스트 

bd 1920

최대 설정에서 1920x1080의 해상도에서 허용 가능한 최소 FPS  Radeon HD 6790 수준의 비디오 카드를 보여 주거나  GeForce GTS 450

최대 품질 설정 2560x1600에서 테스트 

 bd 2560

최대 설정에서 2560x1600의 해상도에서 허용 가능한 최소 FPS Radeon HD 6870 수준의 비디오 카드를 보여 주거나 GeForce GTS 450

위의 AMD 카드에 대한 비디오 카드 테스트에서 알 수 있듯이 잘못된 드라이버 최적화와 관련된 심각한 성능 문제가 있습니다. 게임이 NVIDIA Physics를 사용한다고 가정할 수 있지만 성능은 CPU에 안주하지 않으며 드로다운 시 AMD 비디오 카드가 99% 로드됩니다. 테스트는 64비트 시스템에서도 수행되었으며 낮은 최소 FPS는 게임 최적화가 좋지 않은 결과일 수도 있습니다.

VRAM 테스트

기억 GPU

게임이 소비하는 비디오 메모리 테스트는 프로그램에서 수행되었습니다. MSI 애프터버너. 이 표시기는 다양한 화면 크기에서 AMD 및 NVIDIA의 상위 비디오 카드 결과를 기반으로 합니다. 1680x1050, 1920x1080 및 2560x1600.

최대 메모리 품질 설정에서 테스트 GPU

bdvram

이 게임의 최적의 비디오 메모리 사용량은 모든 해상도에서 512입니다.

테스트 CPU

bd 설정 2

오늘날 관련성이 높은 기본 구성의 12개 모델에 대한 프로세서 종속성을 테스트했습니다. 테스트는 게임용 비디오 카드의 가치가 최소이고 부하가 99% 미만인 곳에서 수행되었으며, 이번에는 최대 그래픽 품질 설정으로 1024x768의 해상도에서 수행되었습니다. 

최소 품질 설정 1024x768에서 테스트

bdproz

프로세서는 비디오 카드와 같은 방식으로 테스트되었으며 보시다시피 이 경우 문제 없이 처리되었습니다. 바이너리 도메인은 2개 이상의 코어 사용에 반응합니다.

램 테스트

3930к

게임이 소모하는 RAM 테스트는 작업관리자를 통해 직접 모니터링하여 진행하였습니다. Windows. 테스트는 7GB DDR3930 4.8 MGz 비디오 메모리가 사전 설치된 Core i 8 3K@2400 GHz의 기본 구성에서 수행되었습니다.

다양한 품질 설정에서 테스트

bd 숫양

보시다시피 품질 설정이 다를 경우 Binary Domain에서 소비되는 RAM의 양은 동일한 수준이며 425MB입니다.

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