프로젝트 지아나 Demo тест GPU
제조 년도: 2012
장르: 아케이드(플랫폼) / 3D
개발자: 검은 숲 게임
발행자: 검은 숲 게임
지금은 없어진 Spellbound Entertainment의 전 직원 그룹에 의해 잿더미에서 부활한 1987년 아케이드 게임의 리메이크. 뉴스에서 프로젝트에 대한 자세한 내용을 읽고 데모 버전에서 두 가지 수준을 찾을 수 있습니다. 첫 번째는 단순히 세계 간의 여행입니다. 여기에서 두 우주에서 Giana와 그녀의 "고스" 분신의 가능성을 감상할 수 있습니다. 두 번째는 고전적인 "플랫포머"에 더 가깝고 최종 게임에 더 가까이 다가가게 하고 손가락을 뻗게 만들 것입니다.
Project Giana는 주인공이 무지개와 그림자의 가상 세계에 갇히는 플랫폼 게임입니다. 세상과 마찬가지로 Giana는 선과 악의 두 가지 모습을 가지고 있으며 언제든지 전환할 수 있습니다. 동시에 소녀는 변화할 뿐만 아니라 주변 환경도 변화하여 도중에 마주치는 장애물을 극복할 수 있습니다.
| 그래픽 부분 |
검토의 이 하위 섹션에서는 이 게임의 주요 그래픽 측면을 공개합니다. 사용된 그래픽 엔진의 버전, 사용된 API의 버전, 그래픽 설정 및 주요 시각적 측면의 개발 품질에 특히 주의를 기울입니다.
| 지원되는 OS 및 그래픽 API |
Project Giana는 주요 운영 체제에서 지원됩니다. Windows, 여기에는 XP, Vista 및 Windows 7. 다른 운영 체제는 현재 개발자가 지원하지 않으며 지원을 받을 가능성이 없습니다. 이것은 데모 버전이고 향후 개발자의 마음이 바뀔 수 있지만...
PC 버전의 우선 순위 및 주요 그래픽 API는 다이렉트 9 및 11.
| 게임 엔진 |
Project Giana 게임 엔진은 Black Forest Games의 자체 개발 산물입니다. 엔진이 PC에서 실행되도록 만들어졌기 때문에 지원을 받을 수 있었습니다. 다이렉트X 11.
불행히도, 우리는 이 보도 자료를 제외하고 게임 엔진에 대한 더 자세한 정보를 찾을 수 없었습니다.
| 고급 게임 설정 |
Project Giana에는 필요한 그래픽 설정을 수동으로 설정할 수 있는 몇 가지 허용 가능한 수준의 그래픽 설정이 있습니다. 설정은 게임 시작 직전에 게임 런처에서 합니다.
아래에는 다양한 그래픽 설정에서 게임의 스크린샷이 제공되어 독자가 최소, 중간 및 높은 그래픽 품질 설정의 차이를 볼 수 있습니다.
| 낮은 품질 설정 | ||
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| 중간 품질 설정 | ||
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| 고품질 설정 | ||
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보시다시피, 그래픽은 다른 품질 설정에서 실제로 변경되지 않으며 낮은 설정에서만 눈에 띄는 그림의 저하가 있습니다.
| 일반 시각 디자인 및 게임 물리학 |
내가 말할 수 있는 것은 - Project Giana는 매우 세련되고 멋진 그래픽을 갖춘 아주 좋은 플랫폼 게임입니다. 이것은 주제가 아니지만 게임의 음악이 게임 캐릭터의 게임 플레이 스타일에 매우 잘 적응되어 있음을 덧붙이고 싶습니다. 게임에서 좋은 영웅을 위해 잔잔한 클래식 음악이 연주되고 사악한 것.
게임 내 관리는 대부분 게임 컨트롤러에 맞춰져 있으므로 게임 플레이의 완전한 즐거움과 몰입을 위해 사용하는 것이 좋습니다. Project Giana의 물리학의 경우 Havok 물리학 엔진이 담당하며 이 게임 플레이에 충분한 리소스를 제공합니다.
글쎄, 우리는 게임 테스트로 직접 가서 이 게임이 최신 컴퓨터 하드웨어에 어떤 영향을 미치는지 결정할 것입니다.
| 테스트 부품 |
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테스트 구성 |
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테스트 스탠드 |
AMD Soket AM 플랫폼 기반 테스트 벤치 #53 AMD Soket AM 플랫폼 기반 테스트 벤치 #72 |
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멀티미디어 장비 |
3D 모니터 LG W2363D 모니터 LG E2750 회사에서 제공하는 Dell U3010 모니터 제품 AMD |
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소프트웨어 구성 |
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운영 체제 |
Microsoft Windows 7 얼티밋 에디션 x64 SP1 |
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그래픽 드라이버 |
Nvidia GeForce/ION 드라이버 릴리스 306.02 AMD 촉매 12.8 |
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모니터링 프로그램 |
MSI 애프터버너 v2.2 |
| 테스트 GPU |
모든 비디오 카드는 MSI Afterburner에서 최대 그래픽 품질로 테스트되었습니다. 테스트의 목적은 다른 제조업체의 비디오 카드가 동일한 조건에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 평균 FPS를 성능 지표로 사용했습니다. 아래는 비디오 카드에 대한 테스트 세그먼트의 비디오입니다.
당사의 비디오 카드는 초고화질 그래픽 설정인 Project Giana에서 1920x1080 및 2560x1600의 다양한 화면 크기로 테스트되었습니다. Demo. SLI는 안되지만 CrossFireX는 되는데 자원의존도가 낮아서 큰 역할은 못하는데... 이 경우 테스트를 위해 평균 FPS만 사용했습니다.

최대 품질 설정 1920x1080에서 테스트

최대 설정에서 1920x1080의 해상도에서 Radeon HD 5750 또는 GeForce GTS 450 수준의 비디오 카드는 허용 가능한 FPS를 보여주었습니다.
최대 품질 설정 2560x1600에서 테스트
최대 설정에서 2560x1600의 해상도에서 허용 가능한 FPS 표시기가 해당 수준의 비디오 카드에 다시 표시되었습니다. Radeon HD 5750 또는 GeForce GTS 450. 이 경우 DirectX 11조차도 최신 비디오 카드에 대해 무력한 것으로 판명되었습니다 ...
| VRAM 테스트 |
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게임이 소비하는 비디오 메모리 테스트는 프로그램에서 수행되었습니다. MSI 애프터버너. 이 표시기는 다양한 화면 크기에서 AMD 및 NVIDIA의 상위 비디오 카드 결과를 기반으로 합니다. 1680x1050, 1920x1080 및 1920x1200.
최대 메모리 품질 설정에서 테스트 GPU
Project Giana를 위한 최적의 비디오 메모리 사용량 Demo 512MB 이상의 양입니다. 초고해상도에는 약 700MB가 필요합니다.
| 테스트 CPU |
오늘날 관련성이 높은 기본 구성의 12개 모델에 대한 프로세서 종속성을 테스트했습니다. 테스트는 게임용 비디오 카드의 가치가 최소이고 부하가 99% 미만인 곳에서 수행되었으며, 이번에는 최소 그래픽 품질 설정으로 1024x768의 해상도에서 수행되었습니다.
최소 품질 설정 1024x768에서 테스트

프로세서 종속성 측면에서 Project Giana Demo 매우 적합하며 현재 거의 아무것도로드하지 않습니다.
| 램 테스트 |
게임이 소모하는 RAM 테스트는 작업관리자를 통해 직접 모니터링하여 진행하였습니다. Windows. 테스트는 7GB DDR3930 4.8 MGz 메모리가 사전 설치된 Core i 8 3K@2400 GHz의 기본 구성에서 수행되었습니다.
다양한 품질 설정에서 테스트
보시다시피 다양한 품질 설정에서 Project Giana에서 소비되는 RAM의 양은 Demo 200MB 수준입니다. 따라서 편안한 게임을 위해서는 최소 1-x GB의 RAM이 PC에 설치되어 있습니다. - 현대 표준의 경우 상당히 적습니다.
| 아이언스폰서 |
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| 게임 스폰서 |
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테스트 평가 {외교적인 6} |
그래픽을 확인하세요 {외교적인 7} |
최적화 평가 {외교적인 8} |




















