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Spec Ops The Line Demo тест GPU

게임에 대한 기본 정보

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출시 연도: 2012
장르: 슈팅/액션
개발자: 예거
발행자: 2K 게임

Spec Ops: Line은 실제 상대뿐만 아니라 자신의 원칙까지 맞서야 하는 특이한 영화 같은 XNUMX인칭 슈팅 게임입니다. "도덕"이라는 개념이 설 자리가 없고 모든 단계에서 누가 살고 누가 죽을지 선택해야 하는 세상에서 자신을 찾을 준비를 하십시오.

솔 시스템

두바이는 무시무시한 대격변으로 지구 표면에서 사라졌습니다. 전례 없는 모래 폭풍이 한때 호화로운 도시를 폐허로 만들었습니다. 이제 델타 포스 분대의 대위인 마틴 워커가 되어 존 콘래드 대령을 찾아 집으로 돌아가기 위해 버려진 지역으로 가야 합니다.

특수 작전에 참여하여 죽음을 두려워하지 않는 적과 싸우십시오. 생존하고 성공하려면 다양한 전투 전술, 다양한 정통 군사 장비 및 조경 기능을 사용해야 합니다. 고유한 Dynamic Sand 시스템은 신뢰할 수 있는 동맹국이자 교활한 적이 될 것입니다. 모래는 누가 옳고 누가 그른지 상관하지 않습니다. 잘 배치된 샷은 상대방의 머리에 부싯돌 덩어리를 떨어뜨릴 수 있지만 당신에게도 같은 일이 일어날 수 있습니다.

Spec Ops: The Line은 흥미진진한 스토리 중심 캠페인과 몰입형 멀티플레이어를 경쟁 및 협동 모드와 결합합니다. 두 파벌 중 하나의 편에서 갈등을 일으키고 황폐한 두바이의 아름답고 동시에 무서운 풍경을 배경으로 자신의 우월성을 증명할 수 있습니다.

그래픽 부분

검토의 이 하위 섹션에서는 이 게임의 주요 그래픽 측면을 공개합니다. 사용된 그래픽 엔진의 버전, 사용된 API의 버전, 그래픽 설정 및 주요 시각적 측면의 개발 품질에 특히 주의를 기울입니다.

지원되는 OS 및 그래픽 API

Spec Ops The Line Demo 주요 운영 체제에서 지원 Windows, 그 목록에는 다음이 포함됩니다 Windows XPSP3, Windows 비스타와 Windows 7. 다른 운영 체제는 현재 개발자가 지원하지 않으며 지원을 받을 가능성이 없습니다. 


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우선 순위 및 주요 그래픽 API는 DirectX 9뿐입니다. 

게임 엔진 

Spec Ops The Line용 게임 엔진 Demo 잘 알려진 Unreal Engine 버전 3.5입니다. UE3는 최신 렌더링 시스템(DirectX 9/10 및 OpenGL 2/3)과 콘솔(PlayStation 3 및 Xbox 360)을 사용하는 개인용 컴퓨터를 염두에 두고 설계되었습니다. 멀티프로세서 시스템의 광범위한 사용으로 인해 엔진은 두 개의 병렬 메인 스레드, 즉 메인 스레드(주로 게임 프로세스를 담당)와 렌더링 스레드를 사용합니다. 두 개의 메인 스레드 외에 일회성 작업을 수행하는 보조 스레드를 호출할 수 있습니다. 다중 스레드 동적 데이터 로드(스트리밍)에 대한 지원이 나타났습니다. 예를 들어 리소스를 절약하기 위해 이동할 때 "위치"를 직접 로드합니다.

 언리얼 엔진 3 기능 하이라이트 2

업데이트된 그래픽 엔진은 HDR, 픽셀당 조명, 동적 그림자, 셰이더 모델 4, 지오메트리 셰이더를 포함한 대부분의 최신 기술을 지원합니다. 그래픽 파이프라인 자체는 셰이더의 제어 하에 전송되었습니다. 물리적 하위 시스템 Karma는 AGEIA의 PhysX라는 또 다른 하위 시스템을 위해 포기되었습니다. 나중에 AGEIA는 게임을 위한 추가 라이브러리 세트를 출시하여 물리적 시스템의 모든 기능(예: "유체" 또는 조직 효과)을 사용할 수 있게 되었습니다. FaceFX 메커니즘은 캐릭터의 얼굴 애니메이션을 담당합니다. EAX 버전을 5로 업데이트했습니다. 트리 생성을 위한 SpeedTree 지원이 추가되었습니다. 덧셈 기하학에 중점을 두었지만 빼기 기하학에 대한 지원은 포기되지 않았습니다. 우선 빼기 기하학의 단점은 훨씬 더 긴 조명 계산입니다. wxWidgets를 사용하여 재작성된 새로운 UnrealEd 편집기가 도입되었습니다.

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В 언리얼 엔진 버전 3.5 앰비언트 오클루전 후처리 필터가 추가되어 그림자와 조명을 개선했습니다. 프레임에서 처리되는 문자 수가 증가했습니다. 동적 수면 기술은 새로운 수준으로 재설계되었으며 연체 물리학 및 파괴 가능한 환경도 크게 개선되었습니다. 

고급 게임 설정

Spec Ops The Line Demo 기본 그래픽 설정만 있습니다. 텍스처와 그림자의 품질만 변경합니다. 추가 옵션은 AMD 카드에서도 작동하는 것으로 보이는 배경 조명 음영을 활성화하는 것입니다.

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 아래에 다양한 그래픽 설정에서 게임의 스크린샷을 제공하여 사용자가 가정용 PC 성능이 충분하지 않은 경우 희생해야 하는 항목을 직접 확인할 수 있습니다.

 
 
낮은 품질 설정  
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중간 품질 설정  
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고품질 설정
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Spec Ops Line에서 높음 설정과 낮음 설정의 차이를 어떻게 알 수 있습니까? Demo 면밀한 검사에서만 볼 수 있습니다.

일반 시각 디자인 및 게임 물리학

Spec Ops The Line Demo 현재 세대 콘솔이 이 게임의 우선 순위임에도 불구하고 꽤 좋아 보입니다. 매우 적절한 수준에서 수행되는 캐릭터의 세부 수준에 특별한주의를 기울여야합니다.

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게임은 간단하고 게임 위치는 복도 스타일로 만들어집니다. 물리학은 사실상 게임에 존재하지 않습니다. 게임은 게임 패드에서 제어하기 위해 날카롭게 되어 있으며 게임 플레이에서 마우스와 키보드를 사용하는 것은 그다지 편리하지 않습니다.

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글쎄, 우리는 게임 테스트로 직접 가서 이 게임이 최신 컴퓨터 하드웨어에 어떤 영향을 미치는지 결정할 것입니다.

테스트 부품

테스트 구성

테스트 스탠드

인텔 소켓 1 플랫폼 기반 테스트 벤치 #2011

인텔 소켓 2 플랫폼 기반 테스트 벤치 #1155

인텔 소켓 3 플랫폼 기반 테스트 벤치 #1366

인텔 소켓 4 플랫폼 기반 테스트 벤치 #1156

AMD Soket AM 플랫폼 기반 테스트 벤치 #53

AMD 소켓 AM6 플랫폼 기반 테스트 벤치 #3

AMD Soket AM 플랫폼 기반 테스트 벤치 #72

Intel Socket 8 플랫폼 기반 벤치마크 #1155

AMD 소켓 AM9 플랫폼 기반 테스트 벤치 #3

AMD 소켓 AM10 플랫폼 기반 테스트 벤치 #3+

멀티미디어 장비

3D 모니터 LG W2363D

모니터 LG E2750

회사에서 제공하는 Dell U3010 모니터 제품 AMD

3D 비전 키트  회사에서 제공하는 제품 엔비디아

소프트웨어 구성

운영 체제

Microsoft Windows 7 얼티밋 에디션 x64 SP1

그래픽 드라이버

Nvidia GeForce/ION 드라이버 릴리스 301.24

AMD 촉매 12.4

모니터링 프로그램

MSI 애프터버너 2.2 

테스트 GPU

모든 비디오 카드는 MSI Afterburner에서 최대 그래픽 품질로 테스트되었습니다. 테스트의 목적은 다른 제조업체의 비디오 카드가 동일한 조건에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 평균 FPS를 성능 지표로 사용했습니다. 아래는 테스트 세그먼트의 비디오입니다.   

비디오 카드는 Spec Ops The Line에서 허용하는 최대 그래픽 품질 설정에서 1680x1050, 1920x1080 및 2560x1600의 다양한 화면 크기에서 테스트되었습니다. Demo. NVIDIA의 다중 칩 구성에는 최적화 문제가 있습니다. Cross Fire는 문제 없이 작동합니다.

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최대 품질 설정 1680x1050에서 테스트 

 1680 태양

최대 설정에서 1680x1050의 해상도에서 모든 비디오 카드는 Radeon HD 5750 또는 GeForce GTS 450부터 시작하여 허용 가능한 최소 및 평균 FPS를 보여주었습니다. 

최대 품질 설정 1920x1080에서 테스트 

1920 태양

최대 설정에서 1920x1080의 해상도에서 일반 평균 FPS  제공된 레벨 그래픽 카드 Radeon HD 5770 또는 GeForce GTX 550 Ti.  

최대 품질 설정 2560x1600에서 테스트 

 2560 태양

Spec Ops The Line의 최대 설정에서 25600x1600 해상도 Demo 25프레임에서 평균 FPS 제공된 레벨 그래픽 카드 Radeon HD 5850 또는 GeForce GTX 560. 현재로서는 AMD 카드가 게임에 더 선호되며 7XXX 시리즈의 대표자는 최고의 성능을 제공할 것입니다.

VRAM 테스트

기억 GPU

게임이 소비하는 비디오 메모리 테스트는 프로그램에서 수행되었습니다. MSI 애프터버너. 이 표시기는 다양한 화면 크기에서 AMD 및 NVIDIA의 상위 비디오 카드 결과를 기반으로 합니다. 1680x1050, 1920x1080 및 2560x1600.

최대 메모리 품질 설정에서 테스트 GPU

솔브람

이 게임에 대한 최적의 비디오 메모리 사용량은 표준 해상도의 경우 512이고 초고해상도의 경우 약 768MB입니다.

테스트 CPU

SpecOpsTheLine 2012_06_15_15_21_31_314

오늘날 관련성이 높은 기본 구성의 12개 모델에 대한 프로세서 종속성을 테스트했습니다. 테스트는 게임용 비디오 카드의 가치가 최소이고 부하가 99% 미만인 곳에서 수행되었으며, 이번에는 최대 그래픽 품질 설정으로 1024x768의 해상도에서 수행되었습니다.  

최소 품질 설정 1024x768에서 테스트

솔 프로즈

모든 CPU 테스트 모델은 최적의 성능을 제공했습니다. 추가 코어 수가 증가하면 게임이 잘 확장되지만 2개의 Spec Ops The Line 코어도 Demo 당신의 머리로 충분합니다.

램 테스트

3930к

게임이 소모하는 RAM 테스트는 작업관리자를 통해 직접 모니터링하여 진행하였습니다. Windows. 테스트는 7GB DDR3930 4.8 MGz 비디오 메모리가 사전 설치된 Core i 8 3K@2400 GHz의 기본 구성에서 수행되었습니다.

다양한 품질 설정에서 테스트

솔 램

보시다시피 다양한 품질 설정에서 Spec Ops Line에서 소비되는 RAM의 양은 Demo 동일한 수준이며 900-1000MB입니다.

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