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리바 TNT2

개발 이력

2년 1999월에 출시된 Riva TNT5는 NVIDIA의 성공적인 그래픽 카드 라인을 이어갔습니다. NVXNUMX라고도 알려진 이 카드는 Riva TNT의 향상된 버전으로 개발되었습니다. 주요 개발 목표에는 성능 향상, 이미지 품질 향상, 신기술 지원이 포함되었습니다.

TNT2의 주요 기능 중 하나는 32비트 색상과 최대 2048x1536의 해상도를 지원하는 것이었습니다. 이는 3비트 색상과 3x16의 최대 해상도로 제한되었던 1024dfx의 Voodoo768과 같은 당시 경쟁사보다 훨씬 뛰어났습니다. . TNT2는 또한 AGP 4x를 지원하여 이전 모델의 AGP 2x 처리량을 두 배로 늘렸습니다.

기술 프로세스가 0,25미크론으로 개선되어 열 방출을 줄이고 코어 및 메모리 주파수를 높였습니다. 이로 인해 카드의 효율성이 더욱 향상되었고 NVIDIA가 그래픽 카드 시장에서 선두 자리를 유지할 수 있게 되었습니다.

리바 TNT2

가격과 판매

Riva TNT2는 여러 변형으로 제공되어 NVIDIA가 다양한 시장 부문을 포괄할 수 있게 되었습니다. 주류 모델에는 32MB 메모리를 갖춘 표준 카드와 이전 모델의 2비트 메모리 버스 대신 64비트 메모리 버스를 갖춘 TNT64 M128와 같은 저가형 옵션이 포함되었습니다.

TNT2의 가격은 구성에 따라 US$130에서 US$200까지 다양했습니다. 옵션 Ultra코어 및 메모리 주파수가 더 높은 는 약 230달러로 더 비쌉니다. 이러한 가격 정책은 TNT2를 게이머부터 전문가까지 다양한 사용자에게 매력적으로 만들었습니다.

의 특성

Riva TNT2는 이전 모델에 비해 향상된 특성을 가졌습니다.

  • GPU: NV5
  • 코어 주파수: 125MHz ~ 150MHz(모델에 따라 다름)
  • 메모리: 최대 32MB SDRAM 또는 SGRAM
  • 해상도: 최대 2048x1536(32비트 컬러 및 32비트 Z 버퍼 포함)
  • DirectX 6.0 및 OpenGL 1.2 지원
  • AGP 4배 지원

이 카드는 아날로그 비디오용 표준 15핀 DSUB를 포함한 다양한 비디오 인터페이스를 지원했으며 일부 모델에는 S-비디오 출력과 심지어 LCD 디스플레이 연결용 DVI도 있었습니다.

리바 TNT2

게임 성능

Riva TNT2의 게이밍 성능은 당시로서는 인상적이었습니다. 이 카드는 높은 렌더링 속도와 우수한 이미지 품질을 제공하여 다른 솔루션에 비해 경쟁력이 있었습니다. Quake III Arena 및 Unreal Tournament와 같은 게임에서 TNT2는 좋은 성능을 발휘했으며 때로는 높은 화면 크기에서 Voodoo3보다 성능이 뛰어났습니다.

그러나 TNT2의 가장 큰 장점은 다양성이었습니다. 이 카드는 2D 및 3D 그래픽을 모두 처리할 수 있어 게임부터 전문 그래픽 작업까지 다양한 애플리케이션에 적합합니다.

성능과 다용성을 갖춘 Riva TNT2는 중요한 유산을 남겼으며 NVIDIA가 GeForce 256과 같은 더욱 강력하고 유능한 GPU를 만드는 데 중요한 단계였습니다.