매트록스 밀레니엄 G200
G200 칩셋에는 그래픽 데이터를 시스템 메모리에 읽기만 하는 것이 아니라 쓰기도 하는 SRA(Symmetric Rendering Architecture) 기술을 사용했다. 따라서 모든 화면 크기에서 높은 프레임 속도, 3D 게임 및 200D 그래픽 응용 프로그램의 응답성. Millennium G2은 또한 이 버스를 통한 높은 데이터 전송 속도를 보장하는 AGP XNUMXX 사양을 완벽하게 지원합니다.

두 번째 혁신은 VCQ(Vibrant Color Quality) 3D 렌더링 기술입니다. 초기 텍스처에서 최종 이미지에 이르기까지 모든 렌더링 단계에서 전체 32비트 색상이 사용되었습니다. 프로그램이 16비트 모드에서 작동하더라도 모든 계산은 풀 컬러로 이루어졌으며 맨 마지막에만 팔레트가 65색으로 압축됩니다.
높은 2D 성능을 달성하기 위해 Matrox는 200개의 128비트 버스와 64개의 명령 파이프라인의 병렬 작동으로 구성된 XNUMX비트 DualBus 아키텍처를 GXNUMX에 적용했습니다. 고대역폭 단일 포트 메모리와 결합된 이러한 혁신은 놀라운 효과를 가져왔습니다.
보드는 이름에서 알 수 있듯이 G200 칩을 기반으로 제작되었으며 모든 장점을 활용했습니다. 8MB의 메모리를 탑재했습니다. 8MB 용량의 메모리 확장 모듈을 설치할 수 있습니다. Millennium G200은 두 가지 수정 버전으로 제공됩니다. 첫 번째는 AGP 2X 버스와 SGRAM 메모리를 사용합니다. SD로 표시된 두 번째는 PCI 버스용으로 설계되었으며 SDRAM 메모리가 장착되어 있습니다.
단순한 게임 그 이상에 초점을 맞춘 Millennium G200은 매우 높은 해상도를 지원했습니다. 2D 그래픽의 최대 해상도는 1,920비트 색상에서 1,200 x 24이었습니다. 800 x 600 픽셀 이상의 다양한 화면 크기에서 200차원 그래픽을 감당할 수 없었던 이전 세대의 가속기와 달리, 밀레니엄 G3은 16비트 색 심도의 1,600D 모드에서 최대 1,200 x 32까지 지원하고, 1,280 x 1,024비트 색상, XNUMX픽셀
사양 Matrox Millennium G200
GPU 코드명 - MGA-G200
메모리(부터/까지) - 8/16Mb
메모리 유형 - 버스 유형 - RAMDAC - 250MHz
최대 2D/3D 해상도 - 1920 x 1200 @ 60Hz(16비트), 1792 x 1344 @ 60Hz(8비트), 1280 x 1024 @ 75Hz(24비트)
색심도 - 8,16,24,32비트
API 지원 - Direct3D
하드웨어 지원 OS 지원 — Windows 3.x, Windows 95, Windows 98, Windows NT 그리고 또 Windows 밀레니엄 에디션(Me) 및 Windows 2000




