월드 오브 워쉽 베타 테스트 GPU
| 게임에 대한 기본 정보 |
제조 년도: 2015
장르: MMO 액션, 해전 시뮬레이터
개발자: 워게이밍
발행자: 워게이밍

World of Warships는 대규모 해전의 세계로 뛰어들어 XNUMX세기 전반의 전설적인 전함을 전투에서 시험해 볼 수 있는 무료 MMO 액션 게임입니다.
잘 짜여진 게임 플레이는 논리와 전략적 사고를 연마하는 데 도움이 될 것이며, 현실적인 물리학 및 많은 게임 위치와 결합된 상세한 군사 장비 모델은 해전 분위기에 완전히 몰입할 수 있게 해줍니다. World of Warships 온라인 팀 전투에서 전설적인 군함을 조종하십시오.
| 그래픽 부분 |
검토의 이 하위 섹션에서는 이 게임의 주요 그래픽 측면을 공개합니다. 사용된 그래픽 엔진의 버전, 사용된 API의 버전, 그래픽 설정 및 주요 시각적 측면의 개발 품질에 특히 주의를 기울입니다.
| 지원되는 OS 및 그래픽 API |
월드 오브 워쉽 베타는 주요 운영 체제에서 지원됩니다. Windows, 그 목록에는 다음이 포함됩니다 Windows XP/비스타 Windows 7 및 Windows 8. 다른 운영 체제는 현재 개발자가 지원하지 않으며 지원을 받지 않습니다.
월드 오브 워쉽 베타의 우선 순위 및 주요 그래픽 API는 다음과 같습니다. 다이렉트 9.
| 게임 엔진 |
World of Warships 베타는 BigWorld 게임 엔진을 기반으로 하며 Wargaming에서 자체 제품에 사용하기 위해 구현했습니다.
불행히도 위의 데이터를 제외하고 게임 엔진에 대한 자세한 정보를 찾지 못했습니다 ...
| 고급 게임 설정 |
World of Warships 베타에는 모든 Wargaming 게임과 유사한 그래픽 설정이 있습니다. 이 시리즈의 게임에 걸맞게 그래픽 설정을 변경하려면 게임 자체를 직접 다시 시작해야 합니다.
아래에는 다양한 그래픽 설정에서 게임의 스크린샷이 제공되어 독자가 최소, 중간 및 최대 그래픽 품질 설정 간의 차이를 볼 수 있습니다.
| 다양한 품질 모드 |
World of Warships Beta의 다양한 설정 간의 화질은 상당히 괜찮습니다. 환경, 바다, 배의 세부 사항 등 모든 것이 바뀝니다.
| FullHD와 4K 비교 |
4K에서 World of Warships Beta는 HD보다 훨씬 좋아 보입니다. 이 경우 사진이 더 선명하고 부드러워지기 때문입니다.
| 앤티앨리어싱 모드 비교 |
전체 화면 앤티앨리어싱을 활성화해도 모든 "표면 거칠기"가 제거되지는 않습니다.
| 일반 시각 디자인 및 게임 물리학 |
월드 오브 워쉽 베타는 해전이 온라인 구성 요소와 밀접하게 연결된 이 장르의 첫 번째 게임 중 하나입니다. 게임의 그림은 상당히 훌륭하지만 World of Warships 베타는 베타 테스트 단계에 있기 때문에 몇 가지 단점이 있으며 가능한 한 빨리 제거될 수 있습니다. 게임의 물리학은 매우 만족스럽고 선박 제어에 있어 매우 뛰어난 사실감을 보여줍니다.
다음으로 게임 테스트로 직접 이동하여 이 게임이 최신 컴퓨터 하드웨어에 어떤 영향을 미치는지 확인할 것입니다.
| 테스트 부품 |
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테스트 구성 |
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테스트 스탠드 |
Intel Socket 1 플랫폼 기반 벤치마크 #2011 v3 Intel Socket 2 플랫폼 기반 벤치마크 #2011 Intel Socket 3 플랫폼 기반 벤치마크 #1155 Intel Socket 5 플랫폼 기반 벤치마크 #1150
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멀티미디어 장비 |
Dell U3010 모니터 모니터 ASUS PQ321QE |
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소프트웨어 구성 |
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운영 체제 |
Microsoft Windows 8.1 |
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그래픽 드라이버 |
Nvidia GeForce/ION 드라이버 릴리스 347.52 AMD Catalyst 15.x 다운로드(14.502.1002) 베타 |
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모니터링 프로그램 |
MSI 애프터버너 4.1 FRAPS |
| 테스트 GPU |
모든 비디오 카드는 MSI Afterburner에서 최대 그래픽 품질로 테스트되었습니다. 테스트의 목적은 다른 제조업체의 비디오 카드가 동일한 조건에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 평균 및 최소 FPS를 성능 지표로 사용했습니다. 아래는 테스트 세그먼트의 비디오입니다.
비디오 카드는 World of Warships 베타에서 허용하는 매우 높은 최대 그래픽 품질 설정에서 1920x1080, 2560x1600 및 3840x2160의 다양한 화면 크기에서 테스트되었습니다. AMD CrossFireX 및 SLI는 게임에서 지원되지 않습니다.. 이 게임은 이상한 내부 FPS 제한이 73프레임입니다.
| 해상도 테스트 1920x1080 |
최대 품질 설정 1920x1080에서 테스트
이러한 설정으로 Radeon R7 260X 또는 GeForce GTX 750 Ti 수준의 비디오 카드에서 허용 가능한 FPS가 표시되었습니다.
| 2560x1600 해상도에서 테스트 |
최대 품질 설정 2560x1600에서 테스트
이러한 설정으로 Radeon R7 260X 또는 GeForce GTX 750 Ti 수준의 비디오 카드에서 허용 가능한 FPS가 표시되었습니다.
| 해상도 테스트 3840x2160 |
최대 품질 설정 3840x2160에서 테스트
이러한 설정으로 Radeon R9 270 또는 GeForce GTX 660 수준의 비디오 카드에서 허용 가능한 FPS가 표시되었습니다. 최적의 솔루션은 Radeon R9 285 또는 GeForce GTX 760.
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게임이 소비하는 비디오 메모리 테스트는 프로그램에서 수행되었습니다. MSI 애프터버너. 이 표시기는 다양한 화면 크기에서 AMD 및 NVIDIA의 상위 비디오 카드 결과를 기반으로 합니다. 다양한 앤티앨리어싱 설정이 있는 1920x1080 및 2560x1600
최대 메모리 품질 설정에서 테스트 GPU
1920x1080 해상도의 권장 비디오 메모리 사용량은 1536MB 비디오 메모리, 2560x1600 - 2048MB 비디오 메모리, 3840x2160 해상도의 경우 약 3076MB의 비디오 메모리입니다.
| 테스트 CPU |
오늘날 관련성이 높은 기본 구성의 16개 모델에 대한 프로세서 종속성을 테스트했습니다. 테스트는 게임용 비디오 카드의 가치가 최소이고 부하가 99% 미만인 곳에서 수행되었으며, 이번에는 최대 그래픽 품질 설정으로 1920x1080의 해상도에서 수행되었습니다.
최대 품질 설정 1920x1080에서 테스트
게임 내 CPU 성능은 모든 모델에 충분합니다.
프로세서 코어 로드최대 품질 설정에서 1920x1080 Intel %
프로세서 코어 로드 최대 품질 설정에서 1920x1080 AMD %

월드 오브 워쉽 베타는 불균형적으로 최대 4개의 컴퓨팅 스레드를 지원할 수 있지만 2개의 코어만 완전히 활용합니다.
| 램 테스트 |
테스트는 7GB DDR5960 4.6 MGz 메모리가 사전 설치된 기본 구성 Core i 16 4X@2400GHz에서 수행되었습니다. 사용된 모든 RAM이 지표로 사용되었습니다. 전체 시스템에 대한 RAM 테스트는 외부 응용 프로그램(브라우저 등)을 실행하지 않고 다양한 테스트 벤치에서 수행되었습니다.
다양한 품질 설정에서 게임의 RAM 소비 테스트
보시다시피 다양한 품질 설정에서 월드 오브 워쉽 베타에서 소비되는 RAM의 양은 800MB 수준입니다.
시스템 RAM 소비 테스트
6GB 시스템에서 월드 오브 워쉽 베타는 약 2.6GB의 RAM을 사용합니다. 8GB 시스템이 있는 경우 모든 RAM의 RAM 소비는 2.6GB였습니다. 16GB 시스템에서 총 메모리 소비량은 거의 2.7GB였습니다. 그리고 32GB의 RAM으로 시스템은 3.7을 소비합니다. 기가바이트의 RAM.
| 아이언스폰서 |
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| 게임 스폰서 |
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퀴즈 평가 {외교적인 6} |
그래픽을 확인하세요 {외교적인 7} |
최적화 평가 {외교적인 8} |










