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MotoGP 25 테스트 GPU/CPU

motogp25 Win64 배송 2025 05 03 09 26 04 998

우리는 나오지 않은 게임을 테스트했습니다 MotoGP의 25최고 GeForce RTX 및 Radeon RX 시리즈 비디오 카드의 그래픽 설정. 테스트를 하는 동안, 우리는 게임 자체의 그래픽 디스플레이의 성능과 품질도 평가했습니다.

우리의 구독 Telegram-채널 GameGPU 그리고 당신은 새로운 게임의 테스트 출시에 대해 가장 먼저 알게 될 것입니다!

그래픽 부분

검토의 이 하위 섹션에서는 이 게임의 주요 그래픽 측면을 공개합니다. 사용된 그래픽 엔진의 버전, 사용된 API의 버전, 그래픽 설정 및 주요 시각적 측면의 개발 품질에 특히 주의를 기울입니다.

지원되는 OS 및 그래픽 API

MotoGP의 25 — 마일스톤이 자체 엔진을 사용하여 개발한 로드 레이싱 세계 챔피언십의 새로운 시즌을 위한 레이싱 시뮬레이터입니다. 이 게임은 DirectX 11을 지원하고 64비트 시스템용으로 설계되어 다양한 구성에 맞게 확장 가능한 그래픽을 제공합니다.

증기

시스템 요구 사항

최소
• OS: Windows 10 x64
• 프로세서: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 1600
• 램: 12GB
• 비디오 카드: GeForce GTX 970(4GB) / Radeon RX 580(8GB)
• 다이렉트X: 11
• 저장 공간: 24GB

Рекомендуемые
• OS: Windows 10 x64
• 프로세서: Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 2700X
• 램: 16GB
• 비디오 카드: GeForce RTX 2080(8GB) / Radeon RX 5700(8GB)
• 다이렉트X: 11
• 저장 공간: 24GB

개발 역사

MotoGP 25는 Milestone에서 개발하고 2025년 봄에 출시될 연례 레이싱 시리즈의 차기작입니다. 새로운 부분의 개발은 MotoGP 24 작업이 완료된 직후에 시작되었으며, 팀의 주요 작업은 엔진을 업데이트하고 게임 플레이의 몇 가지 핵심 요소를 재고하는 것이었습니다. 이번에 개발자들은 기존의 언리얼 엔진 4 기반 아키텍처를 폐기하고 프로젝트를 완전히 이전했습니다. Unreal Engine 5. 이러한 결정은 그래픽적 진보에 대한 필요성뿐만 아니라 물리, 기상 시스템, AI 동작에 대한 보다 안정적인 시뮬레이션에 대한 요구 사항에 따라 이루어졌습니다.

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이 개발은 커뮤니티 피드백을 바탕으로 진행되었습니다. Milestone은 컨트롤, 날씨 역학, 커리어 모드에 대한 피드백을 적극적으로 수집했습니다. 그 결과, 조건부 아케이드 "레이스 오프"와 플레이어의 행동이 이벤트 전개에 미치는 영향과 계약에 대한 심도 있는 시스템을 갖춘 확장된 커리어 모듈이라는 두 가지 새로운 모드가 탄생했습니다. 또한, Nintendo Switch 버전을 제외하고 완전한 크로스 플랫폼 멀티플레이어 기능이 도입되었습니다.

motogp25 Win64 배송 2025 05 03 09 29 01 189

특히 시뮬레이션의 사실성과 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 시각적 신뢰성에 특별한 주의가 기울여졌습니다. 이 개발에는 엔지니어와 전직 레이서를 포함한 프로 모터스포츠계의 컨설턴트가 참여했습니다. 실제 MotoGP 트랙에서도 데이터를 수집하여 엔진 소리, 오토바이 코너링 동작, 조명 조건, 트랙과 헬멧에서 반사되는 빛 등을 기록했습니다. 최종 버전에는 최신 라인업과 트랙, 브루노 서킷의 복귀, 발라톤 파크 추가 등 모든 카테고리(Moto3, Moto2, MotoGP)의 콘텐츠가 포함되었습니다.

그래픽

MotoGP 25는 Milestone의 첫 번째 프로젝트였습니다. Unreal Engine 5이는 게임의 시각적 요소에 반영되었습니다. 주요 변화는 조명 시스템, 오토바이 디테일링 및 환경에 영향을 미쳤습니다. 루멘과 나나이트 기술을 사용하여 트랙과 트랙 밖 물체(관중석, 녹지, 광고판, 트랙 측면의 장비) 모두에 대해 높은 수준의 기하학적 세부 묘사를 구현할 수 있었습니다. 이는 특히 역동적인 날씨 조건에서 두드러지게 나타나는 라이브 레이싱 주말의 느낌을 만들어냅니다.

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주변 환경이 훨씬 더 현실적으로 변했습니다. 구름이 실시간으로 바뀌고, 조명은 날씨와 일일 변화에 따라 조절되고, 아스팔트 위에 웅덩이가 생겨 헤드라이트와 네온 패널이 반사됩니다. 타이어와 트랙의 상태에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 비가 오면 트랙이 미끄러워지고, 헬멧 스크린에 물방울이 맺히고, 오토바이는 뒤에 물 자국을 남깁니다.

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레이서 모델의 시각적 디자인이 개선되었습니다. 신체 애니메이션이 더욱 생동감 있게 표현되었고, 장비도 더욱 사실적으로 표현되었습니다. 헬멧, 장갑, 가죽 슈트는 움직임과 조명에 반응하여 존재감을 느끼게 합니다. 또한 카메라도 개선되었습니다. 게임 내 헬멧 뷰, 역동적인 드론 카메라, 그리고 방송 효과를 강화하기 위해 부드러운 전환과 감독의 샷을 사용하는 리플레이 시스템이 도입되었습니다.

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최적화를 통해 역동적인 장면에서도 안정적인 프레임 속도를 유지할 수 있었습니다. 최신 PC와 콘솔에서는 글로벌 일루미네이션과 앤티앨리어싱 효과가 활성화된 상태에서 게임이 60K에서 4 FPS로 안정적으로 실행됩니다. 동시에 개발자는 광범위한 그래픽 품질 설정을 유지하여 평균적인 구성의 소유자도 큰 타협 없이 게임을 즐길 수 있게 했습니다.

게임 엔진

MotoGP 25 사용 Unreal Engine 5, Milestone의 주요 레이싱 라인에서 처음 사용되었습니다. 시뮬레이션 작업을 위해 엔진을 적용하는 것이 기본입니다. 즉, 타이어 그립 계산, 재설계된 공기 역학 시스템, 타이어 온도 모델링, 서스펜션의 적응 변형 등이 포함됩니다. 동시에 엔진은 제어에 대한 높은 정밀도의 응답을 제공하는데, 이는 특히 경쟁적 구성 요소의 맥락에서 중요합니다.

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가장 중요한 건축적 혁신은 역동적인 날씨 순환으로, 이는 이제 오토바이의 동작에 직접적인 영향을 미칩니다. 폭우, 구름 덮개의 변화, 아스팔트 온도의 변화는 그립력과 제동 성능에 영향을 미칩니다. 경주 중에 날씨 상황이 변할 수 있으며, 이에 따라 타이어 종류 변경, 전자 설정 조정, 운전 스타일 변경 등 전술적 재조정이 이루어질 수 있습니다.

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물리 시스템은 고급 AI와 함께 작동합니다. AI는 자전거 설정, 날씨 조건, 라이더의 전략을 고려하여 플레이어의 행동에 반응합니다. 예를 들어, 라이벌은 경로를 차단하거나 위치를 탈환하려고 시도하거나 타이어가 과열되면 속도를 줄일 수 있습니다. 고급 플레이어를 위해 타이어 온도, 브레이크 및 기타 매개변수를 실시간으로 표시하는 원격 측정 설정이 제공됩니다.

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충돌과 손상에 대한 역학은 개선되었지만, 여전히 기존 시뮬레이터의 틀 내에서 진행됩니다. 즉, 오토바이는 긁히거나 먼지가 쌓이기는 하지만 완전히 파괴되지는 않습니다. 동시에 적응형 피드백이 있는 스티어링 휠이나 컨트롤러를 사용하여 플레이할 때 현실적인 서스펜션 동작, 스티어링 휠 진동 및 코너링 저항이 특히 정확하게 전달됩니다.

네트워크 부분도 업데이트되었습니다. 최대 22명의 플레이어를 위한 로비를 지원하는 크로스 플랫폼 멀티플레이어, 부정행위 방지 시스템, 등급 시스템, 사용자 지정 토너먼트가 추가되었습니다. 개발자들은 정기적인 밸런스 업데이트, 장식 아이템 추가, 커리어 모드 확장 가능성 등을 통해 프로젝트에 대한 장기적 지원을 발표했습니다.

품질

최소 설정 텍스처와 기본 반사를 줄이고, 동적 조명을 끄고 그림자 밀도를 줄입니다. 트랙과 자전거는 단순해 보입니다. 아스팔트는 세부적인 묘사가 부족하고, 스탠드와 멀리 있는 물체는 단순화된 형태로 그려졌습니다. 비와 물방울이 바이저에 닿는 효과가 제한되거나 비활성화됩니다.

최대 설정 매우 세부적인 트랙과 자전거 텍스처, 부드러운 동적 그림자, 실물 크기 반사 및 고급 날씨 효과를 활성화합니다. 사실적인 조명은 레이싱 분위기를 풍부하게 만들어 주는데, 특히 저녁 경주 중이나 비가 올 때 더욱 그렇습니다. 물이 튀고, 카메라와 헬멧에 물방울이 떨어지며, 젖은 아스팔트에 헤드라이트가 반사되어 눈부십니다.

테스트 부품

아래에는 후원사들이 친절하게 제공해 주신 장비 표가 나와 있습니다. GIGABYTE, ASUS, 킹스톤 и 깊은 쿨. 여기에는 테스트에 사용된 마더보드, 비디오 카드, 메모리 모듈 및 냉각 시스템 목록과 함께 운영 체제와 드라이버의 현재 구성이 포함되어 있습니다.

테스트 구성
    GIGABYTE
    마더보드

 Z490 AORUS PRO AX     

기가바이트 Z590 비전

Gigabyte X670E 어로스 프로 X

기가바이트 Z690 에어로 G

   ASUS
    마더보드

ASUS ROG Strix B650-A 게이밍 WiFi

ASUS Z790-A 게이밍 DDR4

    비디오 카드

에이수스 지포스 RTX 5070 TUF 게이밍 OC

ASUS ROG Strix 지포스 RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 킹스턴
    수술 기억

16GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY 레니게이드

32GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY 레니게이드

32GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY 레니게이드             

32GB DDR5 5600 CL40 킹스턴 퓨리 비스트                      

32GB DDR5 6000 CL30 킹스턴 퓨리 레니게이드

32GB DDR5 7200 CL36 킹스턴 퓨리 레니게이드

48GB DDR5 7200 CL36 킹스턴 퓨리 레니게이드

48GB DDR5 8000 CL36 킹스턴 퓨리 레니게이드 

    저장 장치

Kingston FURY 레니게이드 PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

킹스턴 NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD 킹스턴 XS2000 4TB

  깊은 쿨 

케이스 및 냉각

하우징 DeepCool CH510 WH 

하우징 DeepCool CH780 WH

CBO 딥쿨 LS720 WH

전원 공급 장치 Deepcool PX1200G 1200W

소프트웨어 구성
 
   운영 체제    Windows 11 24H2
   
   그래픽 드라이버

Nvidia GeForce/ION 드라이버 릴리스 576.15 WHQL

AMD 소프트웨어: 아드레날린 에디션 25.3.2

   모니터링 프로그램       MSI 애프터버너 4.6.6 베타 5 빌드 16555
   

모든 비디오 카드는 MSI Afterburner를 사용하여 최대 그래픽 품질에서 테스트되었습니다. 테스트의 목적은 다양한 제조업체의 비디오 카드가 동일한 조건에서 어떻게 작동하는지 확인하는 것입니다. 아래는 게임의 테스트 부분에 대한 비디오입니다.

 비디오 카드는 다양한 화면 설정에서 테스트되었습니다. 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при 최고 그래픽 품질 설정.

시험 GPU

motogp25 Win64 배송 2025 05 03 09 26 14 860 motogp25 Win64 배송 2025 05 03 09 26 18 695

비디오 카드 테스트에서 기본 해상도는 1920x1080이며, 다른 해상도는 수동으로 추가 및 삭제됩니다. 비디오 카드 위치를 추가하거나 삭제할 수도 있습니다. 드롭다운 메뉴 목록에서 테스트 프로세서를 선택하여 해당 프로세서의 성능을 제공된 비디오 카드 테스트와 비교할 수도 있습니다(가장 생산적인 솔루션이 기본적으로 선택됨). 이 테스트는 이 게임에서 가장 생산적인 프로세서를 기준으로 수행됩니다. CPU NVIDIA 및 AMD 비디오 카드에서의 테스트를 고려하여 다른 프로세서로 확장할 수 있습니다.

MotoGP 25 테스트 GPU
  • Ultra
  • 화면 해상도 1/3

  • DLSS/FSR 비디오 카드 숨기기

  • 로드 중 ...

허가를 받아 1920x1080:

  • 평균 FPS(25프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 3060 수준의 비디오 카드에 도달했습니다.
  • 최소 FPS(25프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 3060 레벨의 비디오 카드에서 제공됩니다.
  • 편안한 평균 FPS(60프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 3060 수준의 비디오 카드에서 가능합니다.

허가를 받아 2560x1440:

  • 평균 FPS(25프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 3060 수준의 비디오 카드에 도달했습니다.
  • 최소 FPS(25프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 3060 레벨의 비디오 카드에서 제공됩니다.
  • 편안한 평균 FPS(60프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 4060 Ti 수준의 비디오 카드에서 가능합니다.

허가를 받아 3840x2160:

  • 평균 FPS(25프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 4060 Ti 수준의 비디오 카드에 도달했습니다.
  • 최소 FPS(25프레임): Radeon RX 6700 XT 또는 GeForce RTX 4060 Ti 레벨의 비디오 카드에서 제공됩니다.
  • 편안한 평균 FPS(60프레임): Radeon RX 9070 XT 또는 GeForce RTX 5070 수준의 비디오 카드에서 가능합니다.
비디오 RAM 소비

후

게임이 소비하는 비디오 메모리 테스트는 프로그램에서 수행되었습니다. MSI 애프터버너. 표시기의 경우 AMD 및 NVIDIA의 비디오 카드에 대한 결과는 서로 다른 화면 설정에서 가져왔습니다. 앤티앨리어싱 설정이 다른 1920x1080, 2560x1440 및 3840x2160 기본적으로 그래프에는 최신 솔루션이 표시됩니다. 다른 그래픽 카드는 독자의 요청에 따라 차트에서 추가 및 제거됩니다.

MotoGP 25 VRAM 테스트
  • Ultra
  • 모든 화면 해상도

  • DLSS/FSR 비디오 카드 숨기기

지포스 RTX 5090 32GB
6834
5726
5297
라데온 RX 9070XT 16GB
6094
4978
4527

GameGPU

 - 3840x2160, 메가바이트
 - 2560x1440, 메가바이트
 - 1920x1080, 메가바이트

허가 1920x1080:

  • 12GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 4GB 소비
  • 16GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 5GB 소비
  • 24GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 5GB 소비
  • 32GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 5GB 소비

허가 2560x1440:

  • 12GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 5GB 소비
  • 16GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 5GB 소비
  • 24GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 5GB 소비
  • 32GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 6GB 소비

허가 3840x2160:

  • 12GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 6GB 소비
  • 16GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 7GB 소비
  • 24GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 7GB 소비
  • 32GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 7GB 소비
시험 CPU 

motogp25 Win64 배송 2025 05 03 09 26 14 860 motogp25 Win64 배송 2025 05 03 09 26 18 695 

테스트는 1920x1080의 해상도에서 수행되었습니다. 프로세서 테스트에서 프로세서의 모든 위치를 제거 및 추가할 수 있습니다. 드롭다운 메뉴의 목록에서 테스트한 비디오 카드를 선택할 수도 있습니다. 프로세서 테스트 결과와 성능 비교 (NVIDIA의 가장 생산적인 솔루션이 기본적으로 선택됩니다). 테스트는 가장 생산적인 NVIDIA 및 AMD 비디오 카드에서 이루어지며 더 낮은 모델로 확장됩니다.

MotoGP 25 테스트 CPU
  • Ultra
  • 모든 화면 해상도

  • 모든 프로세서

  • 로드 중 ...

NVIDIA 비디오 카드를 사용하는 경우:

  • 허용 가능한 FPS를 위한 프로세서(초당 25프레임 이상):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • 인텔 코어 i3-10100
  • 편안한 FPS(초당 최소 60프레임)를 위한 프로세서:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • 인텔 코어 i3-10100

AMD 비디오 카드를 사용하는 경우:

  • 허용 가능한 FPS를 위한 프로세서(초당 25프레임 이상):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • 인텔 코어 i3-10100
  • 편안한 FPS(초당 최소 60프레임)를 위한 프로세서:
    • AMD Ryzen 3 3100
    • 인텔 코어 i3-10100

MotoGP 25 테스트 코어
  • Ultra
  • 모든 화면 해상도

  • 모든 프로세서

1 코어
10 코어
2 코어
3 코어
4 코어
5 코어
6 코어
7 코어
8 코어
9 코어
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
47
76
65
43
34
32
29
26
30
69
73
38
59
65
54
54
50
63
65
39
1 코어
2 코어
3 코어
4 코어
5 코어
6 코어
7 코어
8 코어
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
70
65
60
60
47
38
77
56
66
54
65
42
42
48
72
41
1 코어
2 코어
3 코어
4 코어
5 코어
6 코어
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
76
74
66
61
57
58
73
55
77
64
51
59
1 코어
2 코어
3 코어
4 코어
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
83
84
86
73
86
79
80
81
1 코어
10 코어
11 코어
12 코어
2 코어
3 코어
4 코어
5 코어
6 코어
7 코어
8 코어
9 코어
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
54
30
53
51
57
50
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29
26
29
24
27
33
35
26
37
39
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37
22
10
22
20
20
1 코어
2 코어
3 코어
4 코어
5 코어
6 코어
7 코어
8 코어
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
52
45
42
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24
22
20
20
35
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18
18
16
19
20
1 코어
2 코어
3 코어
4 코어
5 코어
6 코어
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
76
78
72
52
49
41
67
65
60
5
58
52
1 코어
2 코어
3 코어
4 코어
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
83
81
81
70
73
77
77
78

GameGPU

 - 1920x1080, %

스트림 로드 및 사용:

  • 최대 하중: 게임은 최대 16개의 스레드를 다운로드할 수 있습니다.
  • 최적의 로딩: 최대 효율성은 최대 12개의 스레드를 사용합니다.
램 테스트

sys

이 지표는 사용된 모든 RAM을 기준으로 합니다. 전체 시스템의 RAM 테스트는 타사 애플리케이션(브라우저 등)을 실행하지 않고 다양한 비디오 카드에서 수행되었습니다. 그래픽에서 원하는 대로 해상도와 비디오 카드를 추가하거나 제거할 수 있습니다.

MotoGP 25 RAM 테스트
  • Ultra
  • 모든 화면 해상도

  • DLSS/FSR 비디오 카드 숨기기

지포스 RTX 5090 32GB
10704
10698
10692
10432
10348
10441
라데온 RX 9070XT 16GB
11129
11640
11055

GameGPU

 - 3840x2160, 메가바이트
 - 2560x1440, 메가바이트
 - 1920x1080, 메가바이트

 

허가 1920x1080:

  • 12GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 16GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 24GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 32GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.

허가 2560x1440:

  • 12GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 16GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 24GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 32GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.

허가 3840x2160:

  • 12GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 16GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 24GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
  • 32GB 비디오 메모리를 갖춘 비디오 카드: 10GB의 RAM을 소비합니다.
테스트 스폰서
아론 아수스
  킹스턴 FURY 로고
DC3 크롭